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日記初投稿です。超級プレイはあまりしたことないので一部お見苦しい点があるかと思いますがよろしくお願いします さて皆さんにお聞きしたいことがあります 英雄集結の劉岱軍は仲達さんや、張角(黄巾軍)の挟み撃ちで下手したら一年持たないこともwwという先入観があると思います しかし違います配下にはまあ優秀(?)なのが多いです。さらに在野には有能なのが数名います(詳しくは本文で) プレイをする前にルールや縛りを説明します 設定 1、英雄集結・劉岱軍・超級 2、戦死「標準」 3、その他は忠実設定です 4、PS2PKです 縛り 1、特技で神がつくものは禁止(例、「神算」「弓神」など・・) 2、棺桶戦法禁止 3、君主が育っていない兵科の技巧研究禁止 2012年4月1日追記 縛り3は、下にコメントさせて頂きましたが、君主の能力(詳細は、すぐ下の、「2012年3月28日追記」で)を超える条件の技巧は、禁止とします 2012年3月28日追記 本来なら、特技「捕縛」は縛りたかったんですが、とある理由により、縛りませんでした。よろしくお願い致します(在野の〇璋により) 兵科技巧ですが、分かりにくい!というコメントを頂きました。説明をしていきたいと思います 君主というのは、当然劉岱です 仮に適性オールCでも、技巧の「〇兵鍛錬」は実行可能です しかし、{練兵}{発明}{防衛}{火攻}{内政」はこういたします {技巧の種類}重要な能力 1段階 2段階 3段階 4段階 {練兵} =武力 40 55 70 85 {発明}{火攻}=知力 40 55 70 85 {防衛} =統率 35 48 62 76 {内政} =政治 40 55 70 85 以上です。お分かりいただけましたかね? 分かんないでしょうね・・ ではやっていきます 2012年4月2日追記 追記多くてすいません 長くなりそうなのでクリア条件を設定します クリア条件 1、筆者が飽きたとき(笑) 2、ほとんど作業ゲーになったとき(全部の都市の半分くらい治めたら) こんなもんでしょうか? 以上です 251年1月1日 プレイ開始 配下の紹介(特技名) 君主 劉岱(なし) 于禁(規律) 袁遺(指導) 橋瑁(言毒) 鮑信(補佐) の5名です。于禁と鮑信はありがたい(武官?なので)橋瑁の(言毒)も強いです 全体的に結構バランスが取れた陣営です まず能力研究 知力(低)を研究。褒美もしっかり 次に、「外交府」「人材府」を開発。「外交府」の時点でお分かりの方もいるかと思いますが、そうです、やりますよ!「土下座外交」 人材府は陳留に眠る在野の発掘をするためです(行動力消費20は痛いので) 時々訓練、巡察もしてます それぞれの施設を開発が終わったら早速「司馬懿軍」に(土下座)外交をします しばらくして友好が「親密」になればひとまずオッケーです。同盟を結べたら完璧 ではなぜ司馬懿軍に(土下座)外交をしたのか説明します 陳留は、曹操、司馬懿、張角(黄巾)、陶謙、毌丘倹軍に囲まれてます 曹操はほぼ確実に汝南の孔伷に攻め込みます(テストプレイ5回中5回) 陶謙は動きが特に無し(テストプレイ5回中3回)1回は、呂布に戦争仕掛けました。もう一回は陳留に来ました(泣) 残りの勢力は、99,9%こちら陳留に来てくれます(テストプレイ5回中5回) この3勢力で一番怖いのは司馬懿ですよね~なので土下座をしました 張角軍の大半は脳筋なので橋瑁の偽報で時間を稼げば、まあそこそこいけるのでは?と思います 陳留の東で潰し合いをしてくれれば助かります(させたいですね) 次に人材探索行きます 発見した人材(!マークは特に有能な人材です) 毛玠(眼力) 潘璋!(捕縛) 夏侯令女(明鏡) 高堂隆(なし) 劉馥(屯田) 梁習(繁殖) 序盤は、捕縛などで敵の攻撃を凌ぎ、隙を見て攻勢に転じる・・という方針を採ります 5月 やはり張角が攻めてきました 同時に、陳留の在野武将の全員の登用に成功 特に潘璋の加入はありがたい 陶謙軍までも攻めてきました それなりに忍耐がない人は(一回目のテストプレイ時の筆者は)この時点で”詰んだ”と思うでしょう 曹操軍はやはり汝南に攻め入りました。予想どうりですね 万が一の為、毛玠に兵舎と鍛冶を建てさせます 6月 黄巾軍の後続の衝車部隊と陶謙軍が潰し合いをし始めましたwwこれ予想道理 さらに毌丘倹もせめてきました 黄巾軍の槍兵部隊×2は偽報でお帰り頂く。その偽報にかかった部隊にも、陶謙軍が攻撃wwこれは思わぬ嬉しい展開になる予感? 7月 この潰し合いにさらに毌丘倹までも参戦! この乱戦を抜けてきた部隊には、再び偽報でお帰り頂く こう見ると、橋瑁の「言毒」は強力!(もしかしたら橋瑁いなかったら詰みゲー?ww) 8月 各軍兵数状況 黄巾軍 波才 槍4000 張曼成 槍6000 張宝 衝車2500 劉壁 戟12000 毌丘倹軍 文鶯 槍900 毌丘倹 戟2600 文欽 井蘭6000 歩蘭 衝車5000 陶謙軍 陳珪 井蘭400 臧覇 槍2000 陳登 弩900 陶謙 弩3200 やはり兵数的に黄巾軍か抜けてくるか? この隙に高堂隆が軍楽台を建設 曹操軍が汝南を攻略(陳留に来ませんように!) 9月 潘璋がなんと「射手」持ちの呂虔を推挙!一騎打ちにも勝利し登用!いや~いいよ潘璋!やっぱお前が我が軍のエースだよ! 兵舎LV2、鍛冶LV2完成。これで最悪の場合に備えられます 毛玠さんには兵舎をもうひとつ作って、LV3に 劉馥には鍛冶をLV3にしてもらいます 陶謙軍は完全に壊滅。毌丘倹軍もほぼ壊滅状態。黄巾軍は未だに壊滅0というチートww。初期で13000とかチートww 劉岱軍はこの2軍に止めを刺すため出陣! 劉岱軍 敵軍掃討部隊(武将名)は副将 于禁「規律」 槍5000 潘璋「捕縛」(袁遣)「指導」 戟5000 鮑信「補佐」(呂虔)「射手」 弩3000 劉馥など弩兵適正がB以上の人 弩1000×2 橋瑁「言毒」 剣兵500 いや~それにしても鮑信の「補佐」が強い。相手が森でも補佐が発動するのが大きい 潘璋にはなるべく早く戟適正Sにしたいので、「指導」持ちの袁遣を付けました 10月 結果は勝利!たまたまだが、于禁の「乱突」で混乱した部隊が2部隊もww将来、研究ででたら「槍神」でも付けてあげましょうかね? 戦果報告 結果=勝利! 捕虜=文鶯、劉曄、波才、劉壁 戦争終了後の劉岱軍部隊 于禁「規律」 槍2800 潘璋「捕縛」(袁遣)「指導」 戟2600 鮑信「補佐」(呂虔)「射手」 弩2400 劉馥など弩兵適正がB以上の人 弩1000×2 橋瑁「言毒」 剣兵500 文鶯と劉曄は登用したいところ 毌丘倹軍は、何部隊かこちらに向かって来てます 毌丘倹軍で知力69以上が毌丘倹軍には、夏侯玄、蒋済、諸葛誕ら数名(捕虜ですが劉曄も一応)です 幸運にもこの部隊で知力69以上は諸葛誕のみでした それ以外は橋瑁の「言毒」でやはりお帰り頂く事に さらに劉馥が董昭を推挙してきました。しかし札が悪く(筆者の腕が下手で)敗北してしまいました やっと本格的な内政に取り掛かれます。金と兵糧が物凄い事にww 念のため3~4人は残します(于禁は必ず残しときます) 11月 曹操軍が出陣!目標は・・・どうやら宛のようでした。ふう・・ギリギリセーフです やっと落ち着いてきましたね この隙に、軍備を整えようかと思います(こういう敵の攻撃の間にも軍備は必要!) うん?我が軍の軍師鮑信が何か言っていますね・・ 鮑信「小沛の旗の色が変ですぞ!」 え?小沛の旗の色が変?たしか小沛は陶謙が治めて、旗の色はうすいみど・・ああっ!くっ・・黒色?ってことは・・まさか・・りょ、りょりょ、呂布かああああああ 面子は・・そうだ面子だ!いくら呂布とはいえ、計略にかかれば一網打尽じゃないか! 高順・・まあ計略にかかれば問題なし 太史慈・上に同じ 陳宮!・・・・・・まあ出てこないよね 呂布!・け、計略には弱いしね!もっ、問題ないない(頼む!単騎で出て来い!) 以上有名な面子の紹介でした いやあ~張遼居なくて良かった(ホッ) なんせ、橋瑁の偽報効かないし、攻撃のたんびに気力-20!?じょ冗談じゃないよ そういえば、在野とか見てなかったな・・誰かいるのってえええ? 陳珪!?(言毒) 陳登!?(詭計) なんと、橋瑁を上回る知力での「言毒」持ちはありがたい(さっき書いた張遼にも偽報が効っ・・効く!) 捕虜にしていた、文鶯の登用にも成功 劉曄は忠誠があまり下がらず、まだ登用はしていない ここ数ヶ月は特に目立った敵襲はなく、あっても「言毒」のお二人に偽報でUターンさせる 年が明け252年。激動の一年を持ちこたえたのは大きい やはり、曹操、劉備が伸びてますね 曹操は、許晶・汝南・新野・宛の4都市 劉備は、江陵・裏陽・江夏の3都市 しかし、孫堅は伸びずに1都市 袁術の港に必死な模様→取る→取られる→取る→・・・・のループで戦力を消耗中 これで、劉備が攻めてきてorzなんてことも多いです 最低限の内政、軍備ができたので、そろそろ攻めようか?と思っています 文鶯が来たので、軍馬も作っときました 252年1月11日目標は撲陽です ~侵攻軍~ 于禁「規律」(高堂隆)「築城」(陳登)「詭計」 槍6000 潘璋「捕縛」(袁遣)「指導」 戟6000 鮑信「補佐」(呂虔)「射手」 弓4000 劉岱「なし」(橋瑁)「言毒」(夏侯令女)「明鏡」弓3000 高堂隆に「築城」を付けました 撲陽には14000程度の守兵がいます 実際、黄巾軍は脳筋が多く、橋瑁の知力よりも上は、張角と張宝さんぐらいです これ、まさか楽勝!? 途中、ちょくちょく弓櫓や軍楽台など建てました。「築城」の高堂隆がいるので陣以外は一発で完成という万能さ 以外に「築城」は使えます いよいよ撲陽領へ入りました 迎撃部隊が出てきました 張曼成が槍4000ほどです ここで活躍!橋瑁さんの出番です 偽報タイム! 橋瑁「これでも食らえ!」 董昭「お見通しだ!」 げえっ!董昭だと? 仕方なく于禁の乱突で混乱・・できず、結局鮑信の火矢で燃やし、エース潘璋が熊手で削って捕縛。董昭以外は解放しました 他にもいろいろ出てきましたが、撃退。見事に撲陽を攻略 ここで筆者からお話が・・ そろそろ、特技「捕縛」は自重しようと思います。勿体無いですが潘璋に別の特技に上書きしようと思います それに、登用もそろそろ控えめにします 人がいっぱいいるのもいいんですが、それだとプレイ日記としてもどうかと思うので・・以上です 次回予告! 黄巾軍を破り、無事に撲陽を制圧した劉岱軍だったが、新たなる魔の手が・・ 今回はここまでです 意見等はこちらでどうぞ 蒋欽とかの人か? -- 名無しさん (2012-03-24 21 58 43) いいえ違います。初投稿です。駄文になると思いますが、よろしくお願いします -- 日記の筆者 (2012-03-24 22 58 39) 縛りの3つ目がよくわからないです -- 名無しさん (2012-03-24 23 16 16) 例えば君主の槍適正がAの場合、槍技巧3段階までは研究できるという事かな? -- 名無しさん (2012-03-24 23 28 48) はいそうです。説明ありがとうございます -- 日記の筆者 (2012-03-25 00 02 19) 日本語がおかしいところ直していい? -- 名無しさん (2012-03-25 00 08 57) おかしい所分かりましたww直しときます -- 日記の筆者 (2012-03-25 00 27 44) またプレイそっちのけで恥ずかしい紙芝居を載せるパターンだろうか… -- 名無しさん (2012-03-25 01 21 13) ↑まだ始まってもないのに難癖付けるなよ -- 名無しさん (2012-03-25 01 39 13) 別にもう良くね?面白い!ってやつもいるしさ、つまんねーとか批判コメばっかだとまた荒れるからww -- 名無しさん (2012-03-25 01 54 54) 自分では劉岱軍ヤル気にならんからw楽しみだ。出来るだけ具体的にプレイ内容を書いてくれ -- 名無しさん (2012-03-25 03 58 23) ↑の方々へ、紙芝居は、基本的に無しですよ。 内容や攻略方法は分かりやすく載せていきますので -- 日記の筆者 (2012-03-25 09 46 24) これは期待! -- 名無しさん (2012-03-25 12 30 34) ありがとうございます。期待に応えられるようがんばります! -- 日記の筆者 (2012-03-25 14 12 16) 劉岱no -- 名無しさん (2012-03-30 18 25 10) ↑の続き 劉岱の知力は62までしか上がらないけどいいんですか。 -- 名無しさん (2012-03-30 18 27 41) 大丈夫です。どんな勢力も序盤耐えれば、いけるので、上級の一部の技巧は禁止とさせて頂きます -- 日記の筆者 (2012-03-31 07 32 49) 紙芝居の無いようやく見れるリプレイが…期待してます -- 名無しさん (2012-04-02 01 20 11) 最近紙芝居のプレイ多いので、文章でのプレイにしました。今後もよろしくお願い致します -- 日記の筆者 (2012-04-02 19 25 59) 名前 コメント
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登場シナリオ お勧め編成 親愛関係 攻略法自vs劉 劉(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S2 190年 1月 反董卓連合 劉備 - 関羽 4 15,000 ☆☆☆☆ 1 - S3 194年 6月 群雄割拠 劉備 - 関羽 5 22,000 ☆☆☆☆ 1 - S4 200年 1月 官渡の戦い 劉備 州牧 関羽 10 25,000 ☆☆☆☆ 2 - S5 207年 9月 三顧の礼 劉備 州牧 徐庶 16 18,000 ☆☆☆☆☆ 1 - S6 211年 7月 劉備入蜀 劉備 羽林中郎将 諸葛亮 38 70,000 ☆☆ 6 弩兵鍛錬 S7 225年 7月 南蛮征伐 劉禅 皇帝 諸葛亮 57 95,000 ☆☆☆☆ 5 弩兵鍛錬、木獣開発、木牛流馬 S8 251年 1月 英雄集結 劉備 - 諸葛亮 39 26,000 ☆ 1 弩兵鍛錬、木獣開発、木牛流馬 S9 198年 1月 呂布討伐戦 劉備 州牧 関羽 9 22,000 ☆☆☆☆ 1 - S10 203年 1月 袁家の戦い 劉備 州牧 関羽 12 13,000 ☆☆☆☆☆ 1 - S11 217年 7月 漢中争奪戦 劉備 大将軍 諸葛亮 75 134,000 ☆☆ 9 弩兵鍛錬 S12 187年 4月 何進包囲網 劉備 - 関羽 3 18,000 ☆☆ 1 - お勧め編成 番号 人選 兵科 1 劉備(遁走) + 張飛(闘神) 槍兵 2 関羽(神将) + 傅彤(連戦) 槍兵 3 諸葛亮(神算) +龐統(連環) + 馬謖(百出) 弩兵 4 劉備(遁走) + 諸葛亮(神算) 騎兵 5 趙雲(洞察) + 劉封(槍将) 槍兵 6 関平(補佐) + 諸葛亮(神算) 弩兵 7 馬岱(沈着) + 黄権(規律) 騎兵 8 魏延(連戦) +李厳(戟将) + 蒋琬(明鏡) 戟兵 ZOC無視かつクリティカルの擬似飛将。火罠設置でも活躍。義兄弟なので張飛の武力が無駄にならないのもポイント。 207年新野で傅彤が登場する三顧の礼シナリオから可能な編成。通常攻撃もクリティカルになる関羽と連戦の組み合わせは強い。 鬼。公式チート部隊。100%決まる計略を出し放題の上隣接部隊にも連鎖。武力は低いので計略中心で。寄せてくる敵部隊を片っ端から混乱させ、戦闘部隊でフルボッコにすればすごいことになる。 物資の少ない三顧の礼シナリオで。機動力を生かして足止めしまくれば曹軍もあしらえる。 擬似槍神。劉封より武力が高い相手には効果が無いが、趙雲の洞察を活かして軍師キラーとして用いれば関張に劣らぬ働きをしてくれる。 連環や鬼謀等が揃っていない時に。計略で敵を弱体化しつつ味方の援護もする便利な二列目。機略持ち弩Sの李恢等でも代用可能。ただし、副将では補佐が発動しないので、必ず主将にする事。 蜀を代表する防計コンビ。 主将は魏延だが、実際は戟将・適性Aの李厳をフォローする荊州組の人選。 親愛関係 呉蘭 雷銅 龐統 劉備 伊籍 厳顔 張飛 馬良 馬謖 向朗 黄忠 法正 諸葛亮 黄月英 劉封 関平 趙雲 陳到 王甫 趙累 廖化 周倉 馬雲騄 馬超 関羽 馬岱 李恢 徐庶 攻略法 自vs劉 劉備軍との戦いは、圧倒的な力を持つ五虎将や諸葛亮と如何に戦うかと言う話になる。 当然ながら、圧倒的優勢でも無い限り間違ってもガチらない事。 別に対劉備戦に限った事ではないが、特技や地形・施設を最大限に活かし、極力相手の長所を封じながら戦うべし。 幸い一部のシナリオ以外、あまり大勢力になっていない事が救い。 入蜀後は、難所行軍による囮作戦が効果的。 また、例え捕縛出来ても絶対寝返らない武将が多いのも厄介。 条件次第では石壁で囲んで閉じ込める手もあるが、そうそう出来る物でもないので、きついなら苦渋を飲んでの処断も考えておこう。 技巧は槍、騎馬、弩、劉禅は防衛を上げてきやすい。 特に槍は他の勢力なら安パイだが、ここが精鋭を持つと極悪。 移動距離を読み間違えて大打撃を食らったりしないよう、十二分に気をつけよう。 劉(自)vsCOM 特技を活かした様々なテクニックを覚えるのに最も向いている勢力。 多少の戦力差は余裕で引っくり返せるので、色々試してみるといいだろう。 お勧めシナリオは3、5、6、8。特に6と8は劉備軍の強さを存分に堪能出来る。 また、シナリオ5は超大国曹操軍の物量に対し、チート的な個の力で挑むと言う熱い状況。 難易度五つ☆中最も簡単なので、上級は初心者卒業の腕試しに丁度いい。 技巧は槍や戟を優先したくなるが、関・張だけで戦う訳では無いのでやはり弩や投石の後方支援は大きい。 槍や戟は鍛錬にとどめ、余裕が出来たら上げていこう。 能力研究は知力系を優先させて死角を無くしたい。
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改造コードをPS2で入力はどうやるんですか? -- ああ (2009-01-14 19 53 46) ここで説明しきれるものでも無けりゃここで説明する類の話でも無い。 この16進数の文字列を見ても何ら取っかかりすら掴めないのならば、 まずはそこからその手のサイトを見るなり先達に教えを請うなりして勉強しましょう。 それが面倒であれば普通に遊びましょう。 -- いい (2009-01-24 02 29 58) 回答としては、「できない」です。普通に遊んでください^^; -- うう (2009-02-06 09 28 24) セーブしてもコードの効果は残らないんですねぇ( o ) -- スポーン (2009-02-17 11 11 23) parを使いましょう。因みにシステムセーブすれば効果は残ります。 -- 沢庵 (2009-02-21 22 09 36) PC版三国志11PKです。 能力研究で武将に付けられる特技と能力を3~5回程度から99回に するには、メモリエディタのどこをいじればいいですか? -- 名無しさん (2009-04-24 08 28 09) 能力値を150とかにしても経験値上昇とかでリセットされないツールはないのかな。 -- 名無しさん (2009-05-02 04 04 34) ねーよw -- 名無しさん (2009-06-29 10 19 51) KOEI作品専用UP板のツール、ウィルスとかスパイウェアとかの警告が出るのがある -- 名無しさん (2009-09-07 17 49 09) 中華ツールのSan11FaceEdit、肝心の実行ファイルが入ってない -- 名無しさん (2009-09-23 20 44 58) 入ってないんじゃなくて、トロイとして認識・隔離されてた -- ↑ (2009-09-23 21 04 43) san11facってカットインの「追加」はできないの? 「差し替え」だけ? - 名無しさん 2010-07-05 13 56 39 Wii版の改造コードってありますか? - 名無しさん 2013-05-22 20 11 37 青龍 - 名無しさん 2010-10-14 17 47 06 ttp //pspdsjinnsei.web.fc2.com/index.html - 名無しさん 2010-10-15 07 58 48 ↑顔グラ変更・BGM変更・戦法カットイン変更解説サイト - 名無しさん 2010-10-15 08 00 29 AutoHotKeyによる操作改善の「部隊一覧」ってCtrl+Eじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-29 15 11 45
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久しぶりに更新。 <あらすじ> 劉表をヤリマス。 龐統「あらすじになってないし・・・。」 とりあえず劉表2万くらいが迎撃に来ました。たいした武将もいないし楽勝でした。 井蘭で焼きまくった。武将もカイ良兄弟を登用。文ペイ(漢字わからん)を登用。他は断ったので斬首しました。 自分は、弱くて、登用に応じないヤツは斬る!とりあえず、葪は張苞とか数人にまかせました。 また内政をちまちまやって、襄平に進んで、諸葛誕を滅ぼして、全員登用した。やっぱ斬るのは自分次第。 他勢力は、河北は我らが張飛軍が幽州を攻略して、鄧艾軍が、ギョウ、晋陽、平原を持ってて、袁術軍が南皮だけ、諸葛亮が徐州と、北海と、合肥を所持してて、 呂布が長安、洛陽、陳留、許昌、宛を持ってる。孫策は司馬懿を倒して、武威、安定、天水を持ってて、!!蜀は魏延がとってる!南蛮は曹丕が押さえた。 荊州方面は劉備が四郡と江陵で、羊コが襄陽と上庸と、新野をもっとる。江東は孫権がとってある。(江夏、サイソウ、蘆江、健業、呉、会ケイ)を持ってます。 龐統「説明分かりづらい人ドンマイです。」 張飛「じゃあ袁術を殺るんだな。」 諸葛誕「ならば私を先陣に!」 張飛「無双化したからって調子ノンナ。関興が涙目だぞ。」 関興「(′;ω;′)」 とりあえず内政する。 なんか、人材登用で劉禅がいた。 張飛「こいつも無双化したか・・・。」 とりあえず龐統に登用させたら、舌戦に勝ったらいいよとか言いやがった。へこませようとおもったけど無理だった。 とりあえず、熟練兵を研究した。あと1000ポイントあったよ。 張飛「張苞や、関興はなんで無双化しないんだろう?」 張苞&関興「同感!」 ちょっと妄想して、無双キャラはそんなかんじにしてしゃべらせよう。張飛はそのまんまだけど・・・。 あ、星彩作っとけばよかった。まあいいやwww。 つづく?
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カンネイ 列伝 呉の勇将。元は錦帆賊の頭目。腰に鈴を帯びていた。 【演義】 黄祖の部下となる。孫権軍と戦い凌操を討つが重用されず、同僚の蘇飛の勧めで孫権に投降。孫権軍の将として黄祖を追いつめ、蘇飛が捕らえられると命乞いした。その後、赤壁、南郡、合肥(がっぴ)などで呉軍の先鋒として奮戦。濡須口では百人で夜襲を成功させ、魏の張遼に匹敵する活躍と称賛された。凌操の子・凌統から仇討ちを挑まれるが、楽進に襲われた凌統を戦場で助け和解。後に夷陵の戦いで、沙摩柯の矢を受け戦死した。 【正史】 夷陵で戦死したという記述はない。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 86 94 76 18 58 332 180 256 順位 30 8 119 629 389 174 10 12 偏差値 62.9 65.7 58.4 32.6 49.2 56.8 65.1 67.9 成長期 維持 維持 普通 普通 維持 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 S A A A S S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 99 90 85 89 80 77 97 77 94 73 94 82 順位 4 15 18 27 6 29 24 37 1 8 1 8 偏差値 72.7 69.3 68.6 65.5 70.1 65.8 68.0 65.6 76.3 71.4 76.4 72.9 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 威風 攻撃した部隊の気力減少(-20) マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 129 益州 能力 中華統一 無頓着 3/5 3/5 2/3 174 193 222(49歳) 不自然死 猪突 猪突 乱暴 顔グラの変更は42歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 甘寧 親愛 蘇飛、凌統 蘇飛、凌統 嫌悪 黄祖 黄祖 イベント イベント名 内容 甘寧亡命 甘寧がプレイヤー君主に仕官 劉表の死(荊州分裂) イベント発生時所属勢力にかかわらず強制下野。ただし36ヶ月の間、曹操勢力への仕官不可 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 11歳 未登場 江州 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 17歳 未登場 宛 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 21歳 未発見 宛 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 27歳 一般 江夏 劉表 93 - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 34歳 一般 江夏 劉表 92 - 3000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 38歳 一般 建業 孫権 100 昭信校尉 8000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 25歳 未発見 宛 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 30歳 一般 江夏 劉表 93 - 1500 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 44歳 一般 廬江 孫権 100 破虜将軍 16000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 14歳 未登場 江州 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 18歳 未登場 宛 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 武陵 - - - 0 - - 固有セリフ クリティカル「鈴の鳴るところ、甘興覇あり!!」 「決死隊![一人称]に続け!」 「鵞鳥の白羽は決死の証!」 「錦帆賊の力、なめるな!」 一騎討ち「鈴の音響くところ甘興覇あり!!さぁ、かかってきやがれっ!」 「冴えねぇ面だなぁ、おい!首から上の風通し、よくしてやるぜ!!」 「さぁて、覚悟はできてるかい?命乞いは受けつけないぜ!!」 処断時「ちっ、しくじった」 「もう鈴は鳴らねえ 誰のためにも、な」 「もう鈴は鳴らぬ 誰のためにも、な」 やっぱり「10」か でも「11」の絵もよく見るとシワが多い↑に絵がある -- (名無しさん) 2012-04-14 02 36 15 そんな事より騎兵がAなのはおかしいって南部の人は遊牧では無いから 騎兵が使えるのは稀有…のはずなのに -- (名無しさん) 2012-04-14 02 39 42 特技は張遼と合わせたんだろうな……。 史実的には、賀斉の特技を威風にしてあげて、甘寧の特技を勇将辺りにしてあげるといいかも。 -- (名無しさん) 2013-02-05 23 40 30 適正はSが3つ、Aが3つもあるといえば凄そうに聞こえるが、戟も弩も馬もAどまりというとあれ・・・という感じになる。 兵器隊選任でもよいがやはり能力的にもったいなさは感じるので、孫権と組ませて早いところ弩や戟をSにしたいところだ。 -- (名無しさん) 2014-10-11 01 11 52 張遼と、どっちに覇王付けようか迷ってます。 -- (孫権もどき) 2015-01-01 15 10 25 覇王なんて誰につけても強いでしょうよ。イメージってことならどっちにも あってないと思う。 -- (名無しさん) 2015-01-10 04 37 44 まあ、強いて特技変更するなら甘寧=水神、張遼=勇将あたりの方がイメージには合ってそう -- (名無しさん) 2015-01-10 12 28 50 イメージなんかどうでもよいが、攻略的には甘寧・張遼に覇王は悪くない。普通なら覇王は防計要員や3流武将に回すべきだが、この二人はデフォ特技がイマイチな上に適正が広いので利点が多い。 どちらかといえば、槍Sと兵器Sで混乱要員と攻城・霹靂要員をスイッチできる甘寧の方が覇王向きかな? -- (名無しさん) 2015-01-12 20 54 55 適正はいいいのだが槍自体微妙なので気が付くといつも兵器隊になってる。 -- (名無しさん) 2015-02-13 12 10 21 まあ槍はクリティカル乱突あってこその兵科だからね。特技を威風のままで通すんなら、直接攻撃兵科の適正が全部Aどまりなこともあって結局兵器に流れがち。 -- (名無しさん) 2015-02-13 17 10 36 呉国随一の猛将。 にも関わらず特技はハズレと言わざるをえない「威風」。 とはいえ同じ威風持ちの顔良や張遼よりは数段マシではある。 なぜなら威風の特長を最も活かせる複数への攻撃ができる弩と兵器の適性が、上記2名よりもよいから。 よって甘寧を出陣させるときの兵装はぜひ弩か兵器を選択しよう(戟も○、槍と騎馬は×)。 中盤以降は「覇王」に書き換えるのが無難。 -- (名無しさん) 2015-11-27 14 33 45 威風がハズレとか・・・・・チョウリョウのとこでもさわいでたけど、どんだけ威風嫌いなんだよww -- (名無しさん) 2015-11-27 19 58 25 武将ならいざ知らず、特技にアンチがいるとは驚き ひょっとしたら過去に威風に痛い目に遇わされたのであろうか? -- (名無しさん) 2015-11-29 11 34 56 いまさらご丁寧に武将説明とか意味不明。そして威風を誇張してのディスり。だれがどうみても張遼で論破されたバカが腹いせに書いたようにしかみえんだろ。どうしてこのタイミングで同じ威風キャラの甘寧なんだ。だれがどうみても・・・ -- (名無しさん) 2015-11-29 12 46 22 威風は主役になれる特技ではないが、決してハズレというほどでもないだろう。 クリティカルダメージにさらに+αを加えられる特技は実は希少で、これと掃討のほかには、通常攻撃限定の連戦ぐらいしかない よって実はコンボ性という点では極めて優れた特技ではあるので、可能なら特技は副官で補いたいところ。 覇王は決して悪い選択肢ではないが、孫権勢力で統率を優先開発するということはまずないだろうし、基本的に中盤ぐらいで書き換えのタイミングがくることは少ない。 それより現実的に書き換えの選択を迫られるのは、武力方面に伸ばして神将や勇将が研究で出たとき、あるいはPC版で廟を引いた時だろう。 甘寧の統+武は武力に欠ける孫呉生え抜きの中では群を抜いており、適正の扱いやすさも圧倒的なので、この場合は流石に乗り換えたほうがよい。 -- (名無しさん) 2015-12-05 00 39 03 兵器攻撃力トップ。黄月英と組ませると文字通りケタ違いの破壊力を生み出し、S5劉備・劉表なら序盤で実現可能(劉表の方が楽)。 余談だが、彼はあのボンクラ劉璋に負けて逃げたという情けない過去があったりする。 劉璋軍ご自慢の関や砦・城塞にクリティカルの兵器戦法を浴びせまくってやれば十分なお礼参りになるだろう。 -- (名無しさん) 2015-12-29 01 25 33 威風微妙とかいうけど気力なくなってなにもできなくなった敵をみてるとさすがは泣く子も黙る甘硬派!といわざるおえない。 -- (名無しさん) 2016-06-12 01 00 18 適正なんかすぐSにあがる、凌躁を射抜いてる事実を見てもこのゲームの弓の性能(乱射)を見ても彼の特技威風を合わせるとやっぱ弓だわな、甘寧に兵器とかなんとなく性格に合わないだろう。攻城兵器で一番乗りされてもなww -- (名無しさん) 2016-06-12 03 25 37 適性欄真っ赤。 -- (名無しさん) 2017-06-20 00 19 07 知力76っておかしいだろう、そのへんの文官より賢いじゃないか。さすがに違和感しかないんだが -- (名無しさん) 2017-07-13 14 05 16 天下二分の計を唱えたり、100人で奇襲成功させたり そのへんの文官よりはそりゃ知力高いでしょ むしろ知力低いエピソードあったか? -- (名無しさん) 2017-07-14 11 16 18 詳しいエピソードは知らないが三国無双から三国志に来たもんでね、ヤンチャなイメージしかないんだわ。天下二分の計って周瑜だろ唱えたのは?100人奇襲はすごいが知力なのかそれ?器用なイメージはあるが甘寧が知力80近いのはさすがに不思議に感じる人多いのでは? -- (名無しさん) 2017-07-14 15 28 51 茅ヶ崎行ってきたぜぇえええが知力76とは思わんだろうw驚いたわ -- (名無しさん) 2017-07-14 15 29 42 知力よりも槍がSで馬と弓がAなのが気になる。戟もAだから兵器を使わないと威風を生かしにくい -- (名無しさん) 2017-07-14 16 43 42 政治面は賊上がりで全くなんだろうけど頭いいエピソード結構あるからね 同じ肥の信長の野望でも真田が知力高かったりするのと同じイメージ -- (名無しさん) 2017-07-26 11 48 03 いいよ、もう。三国無双は・・・ とりあえず、巣から出てこないでね。お願いだから、頼むよ、ほんとに・・・ -- (名無しさん) 2017-11-07 21 05 36 甘寧自身の人生を調べてみると、元々は文官だったことがわかる。 嫌気がさして下野→任侠に→劉璋に反乱起こすも失敗→黄祖のところへ→孫権へ 天下二分は周瑜じゃなくて甘寧。その他、奇襲など計略も使えるし、頭がいい人物であったこと、天下を見ることの出来る人物であったこと、そしてとんでもなく粗暴な人物であったことは間違いないと思う。 -- (名無しさん) 2017-11-08 07 09 28 兵器で出陣するか槍で出陣するか迷う。投石の霹靂を研究し終えたら投石で出すけど、それまではどうするか… -- (名無し) 2019-12-21 13 05 12 多分李通か陳武と組んで出す前提の能力と適正と思う -- (名無しさん) 2021-05-16 14 49 18 大史慈の弩Cといい甘寧の馬Aといいやっぱおかしいよなぁ。威風は統率+知力高いやつ相手や超級の大群相手に防衛するのに以外と使えると思うけど人気ないのね... -- (名無しさん) 2021-10-09 17 53 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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能力強化の基本 能力研究ツリー 隠し特技一覧 養成回数 評価政治系 魅力系 統率系 武力系 知力系 コメント 能力強化の基本 ○+低で70まで、○+中で80まで、○+高で95まで強化可能。 研究での能力上昇の限界は20。 ただし、上限の頭打ちによって強化後の上昇が19以下の時は、もう一度強化出来る。 これを利用すれば最大24まで上げる事が可能。 例:元の能力が51で○+低を4回使用、低は70で頭打ちなので上昇は19、 よってもう一度○+中で75まで上げる事が出来る。 そこからは経験値を貯めて地道にあげていくしかない。 研究+経験値の能力上昇の限界は30。 能力研究ツリー 画像の数字は研究に要する月数。 隠し特技はランダムに5つ選ばれる。何が出るかはゲームスタート時に決定されている。 嚢中の秘計(公式の攻略情報配信)によると、隠し特技はその勢力が一番劣っている、不足している特技が選ばれるらしい。 ゲーム開始毎にランダムなため、出したい特技があるなら開始直後にセーブ→デモプレイ→寝る→再開で 埋まってる特技を確認、気に入ったらセーブしたデータではじめて、気に入らなかったらまたシナリオ選びなおす。あんまりやると萎えるけど… 隠し特技一覧 場所 特技1 前提1 特技2 前提2 特技3 前提3 特技4 前提4 特技5 前提5 武力イ 乱戦 (5回) 槍兵A 掎角 (5回) 連戦 勇将 (5回) 槍兵A 闘神 (5回) 連戦 疾走 (5回) 武+5高 武力ロ 心攻 (5回) 騎兵B 槍神 (3回) 槍兵B,連戦 戟神 (3回) 弩兵B,連戦 弓神 (3回) 弩兵B,連戦 水神 (3回) 弩兵B,連戦 武力ハ 攻城 (5回) 知+5高,兵器A 神将 (5回) 知+5高,兵器A 騎神 (3回) 兵器A 工神 (3回) 兵器A 猛者 (5回) 兵器A 統率イ 長駆 (5回) 金剛 踏破 (5回) 金剛 血路 (5回) 統+5低 護衛 (5回) 不屈 楽奏 (3回) 補佐,不屈 統率ロ 飛将 (3回) 統+5高,覇王 遁走 (3回) 統+5中 強行 (3回) 統+5高 藤甲 (3回) 統+5高 強運 (5回) 統+5中 知力イ 虚実 (3回) 知+5高 洞察 (3回) 知+5高 神算 (3回) 深謀 百出 (3回) 知+5高 鬼門 (3回) 知+5高 知力ロ 看破 (3回) 魅+5低,待伏 火神 (3回) 知+5中 鬼謀 (3回) 知+5低,明鏡 連環 (3回) 魅+5低,待伏 反計 (3回) 知+5低,待伏 政治イ 指導 (5回) 不屈,築城 眼力 (5回) 不屈,築城 徴税 (3回) 繁殖 風水 (5回) 築城 祈願 (5回) 築城 政治ロ 米道 (5回) 発明 米道 (5回) 政+5高 徴収 (5回) 発明 徴収 (5回) 政+5高 徴収 (5回) 政+5高,発明 政治ハ 屯田 (5回) 造船,発明 屯田 (5回) 造船 屯田 (5回) 発明 仁政 (5回) 造船 仁政 (5回) 発明 参考資料 写真 San11editor ※ゲーム開始時に設定された5箇所にのみ出現。 ※実際には差はないが、矢印が政治高から延びる時と両方から延びる時がある。 養成回数 能力 回数 各種能力+(低) 5 各種能力+(中) 5 各種能力+(高) 3 各種適性 5 各種特技 3 覇王・論客・捕縛・深謀 1 評価 政治系 政治系ははずれがなく大抵お勧めであり、運搬、繁殖、能吏は安定して使える。更に隠し特技も地味だが過半数は安定と言えるもの。と言う訳で迷ったらこのルートで取り敢えず安定しておくのが良さそうだ。その後、必要なら統率ルートから名声を目指すのもいい。 政+自体の効果は非常に地味だが、攻め取った最前線の城で内政に駆り出されがちな主力武将に使うのがいいだろう。 また政治80(+中の上限)で文官の推薦ができるようになるため、軍師や謀臣の政治を上げて遠方の強力な未発見武将を登用することを目論むのもよいし、政事を70にすれば内政施設の吸収合併が10日で終わる点も考えて行きたい。 反面、政事+高がどうしても必要になる事はあまりないだろう。 研究の終点は群雄割拠系のシナリオで絶大な威力を発揮する論客だが、残念ながら、研究する頃には停戦作戦があまり効果のない状況になっていることが多い。 また、性格が「冷静」の武将は舌戦ではあまり強くないことを考慮に入れて習得させる武将を精査しよう。 魅力系 魅力系はあまり即効性は無い。 功績の高いそれなりの武将を補強し、廟・遺跡探索担当にするのもいい。 魅力が関係する特技の名声もちを強化するのも一つ。 統率系 捕縛以外の特技がどうにも魅力的でない。 隠し特技さえも不振と言えるため、覇王狙いでない限り後回しでいいかも。 統+は主将になりそうな武将に付けるのがいいだろう。 ちなみに太守の統率が高いと、籠城戦で微妙に有利になる。 武力系 強力は強力なのだが、よほどの人材難でない限り、適性A持ちの武将には困らないはず。 逆に人材難の勢力にとっては、最後の手段足り得る。 また、連戦・射程は非常に強力な特技であるし、水軍がBになると水上戦で火矢を撃てる点にも注目。 隠し特技は運良く出れば、強力なものばかりだ。 武+は発動が武力に依存する○将持ち武将に付けると良いだろう。 知力系 やや影は薄いが、知+自体と隠し特技の一部は強力なので、じっくり育成したい場合は推奨。 知+は主将級のバカをフォローしつつ、計略系特技を持つ軍師系武将や論客持ちに付けていこう。 論客持ち武将が居るなら、いきなり研究するのも悪くない。ただし知+高研究完了まで2年半以上かかってしまうが。 コメント 返答ありがとうございます。深謀、知+5高、兵器Aらを研究し終えたのに、出ないんです。 -- (孫権もどき) 2014-12-18 16 52 03 ↑隠し特技は必ずその場所に出るわけではないよ? -- (名無しさん) 2014-12-19 20 28 15 ↑の続き。隠し特技が出る箇所は全部で10箇所。そこからランダムで5箇所に出るようになっていてどこに出るかは新しいゲームを開始する度に変わる。 -- (名無しさん) 2014-12-19 20 30 46 そうなんですか。ありがとうございました~。 -- (孫権もどき) 2014-12-20 10 30 23 そういや掎角だけは出たことがねえな 能力研究にあるのすら知らなかったわ -- (名無しさん) 2014-12-24 04 14 10 甘寧と張遼、覇王付けるならどっちがいいですかね~? -- (孫権もどき) 2014-12-27 09 58 08 適性的には甘寧が勝り、能力値的には張遼が勝るのですが、覇王をつけるならどっちが重要なのか、教えてください。 -- (孫権もどき) 2014-12-29 19 51 18 甘寧と張遼どっちも手に入れて覇王を研究した後ならゲーム中盤以降ですな。正直どっちでもクリアに問題はないので趣味だけでは。信愛や一族の多い張遼が有力だけど、どっちを重用した構成になっているかによると思う。 -- (名無しさん) 2015-01-02 15 30 11 能力研究で研究可能な能力をすっとばしてその『隣』を研究できる裏技 (コンシューマー限定?) 例)『政+5低』をすっとばして(研究せずに)『築城』を研究したい場合 1.『政+5低』にカーソルを合わせ、決定ボタンを押すのと同時(直後)に方向キーの右を押す。 2.『政+5低』の能力を研究してよろしいですか?で『はい』『いいえ』を選択・決定する。 3.成功した場合、『政+5低』にあったカーソルが『築城』に移動する。 カーソルが移動するのが一瞬で見づらいが、勢力の能力研究で成否を確認することができる。 試す前にセーブしておけば失敗してもやり直せる。 うまくやれば短期間で上位能力を習得できる。 -- (名無しさん) 2016-08-20 15 40 48 「能力すっ飛ばし研究」って隣あってさえいればいいのな 不屈→築城→(鉄壁の右隣りの)能吏 まで12か月・・・かなり助かるけど一度やるともう真面目に研究できないw -- (名無しさん) 2016-12-09 15 14 25 「能力研究で研究可能な能力をすっとばしてその『隣』を研究できる裏技」の応用技 この裏技を使えば、一度、研究して武将に覚えさせた能力を再度研究できる。 例えば、「捕縛」を研究し覚えさせた後で、再度「捕縛」を研究することが可能。 そして、その「捕縛」を別の武将に覚えさせることができる。 再度研究する期間は必要なので、希少な能力に応用すれば、便利。 -- (名無しさん) 2017-04-30 21 18 38 最悪だわ、いくらでも修行にだせると思ってたのに合計20までなのか。これはすごく後悔したのでどなたか編集に詳しい方は回数が決まっていることを見やすいところに赤色にしたり大きくしたりと強調して書いていただきたい。こんな思いは自分で終わりにしたいです。よろしくお願いします -- (名無しさん) 2017-07-07 19 53 13 編集が前提になってしまうが、CPUは新しく研究した特技を、特技が無い武将に付けることが多く、残念な特技を上書きすることは滅多に無い(PS2版で確認) そのため、強力な特技を研究しても、弱い武将に付けたり自勢力に特技の無い武将がおらず放置、なんてことがよくある。それを解消するためには、効果を発揮する頻度が少ない特技を編集で削除しておくと良い 能力も特技も残念な武将でも、CPUが運搬などを付ければ活躍でき、能力が優秀でも特技が残念な武将に強力な特技が付けば、敵ならより歯ごたえが増し、味方にすればより頼もしくなる。 また、隠し特技を考えると毎回同じ特技を同じ武将に付けることはまず無いと思うので、同じ展開になりがちなシナリオも少しは変化する可能性がある。一度お試しあれ -- (名無しさん) 2017-10-03 19 36 30 ↑新しく研究し付けられた、もしくは新しく登場した武将の特技も削除する場合、数年に一度確認することをお勧めします。長文失礼しました -- (名無しさん) 2017-10-03 19 46 21 隠し特技一覧表を''San11editor''を元に修正しました。 -- (名無しさん) 2017-10-06 15 11 43 群雄割拠シナリオ曹操プレイで、隠し特技で今のところ「仁政」と「反計」が出ている。 「反計」じゃなくて「百出」が欲しかったな。曹操軍相手に計略掛けてくる馬鹿はいないし。 -- (名無しさん) 2018-02-16 18 29 49 津曲裕次 -- (成山裕治) 2019-10-13 19 47 31 神算出てきて、マジ激アツ。 -- (カエル) 2020-11-23 17 43 47 雑談枠やふさわしい場所もないので仕方なくここに書いてみるんだけども、各武将の攻略方法の話し合いを見て思ったんだが、どの武将のページでも結論は能力育成をして強力な特技に変えるになってると思うんだけど、そんな事言い出したら全員オール100にして覇王や神算つけろなわけで、そんなの格武将の攻略にふさわしくないと思う。その武将の能力と特技で適切な使い方を考察するべきでは?と思ってしまうんだけども。 -- (名無しさん) 2022-10-31 20 37 37 えー上の続きなんだけども、要するに強力な特技で一方的にボコるなんてそんな極論当たり前なわけで、知りたいのはその武将の微妙な能力値や特技をどう運用していくかだと思うんだよね。じゃないとオール100+強力な特技以外はゴミみたいな結論ばかりじゃその武将の持ち味を殺すことになると思う。 -- (名無しさん) 2022-10-31 20 57 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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同じ架空人物の呂玲綺と共にめでたく騎兵ランクTOP20入り。 女の戦いにおいては君主に昇格。大兵力による轢き逃げで猛威を振るう姿がよく目撃される。 能力値は劣化馬超といった感じだが、知力は育成次第で80台まで伸ばせる。 副将に人材を割いている余裕がない後半の蜀シナリオなら、貴重な騎兵部隊として育ててみる価値はあるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-05-06 22 10 57 騎兵Sと武力88&騎将は立派。やや不安なのは統率78。80台まで上げておきたい。 -- (名無しさん) 2011-02-19 21 48 09 曹操に戦法時?に「曹操!今日のひたたれは何色だ!」みたいな事を言ってました。台詞的におそらく既出とう(董にさんずい)関の戦いだと思うので、馬超などでも言うかもです。既出でしたらすみません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 02 50 11 槍Aでもあるので兵装が足りなかったり地形的な問題で騎兵で出せないときは槍で出してもいい。 それでも十分強い。 -- (名無しさん) 2011-04-23 13 44 46 一番上のコメに知力育成について書いてあるが、これはあまりお勧めできない。 S7(225年開始)では没年225年の自然死なので育成しようとしてもすぐ死んでしまう。 (225年開始シナリオではそもそも部隊に編成しない方が安全) S11(217年開始)ならばすぐ死ぬわけではないが、この段階ではまだ有能な武将が それなりに残っているのでわざわざ育てなくてもよいと思われる。 もし育てるなら馬騰・馬超が君主のシナリオの方が有効だろう。 -- (名無しさん) 2011-04-23 23 40 02 列伝に「益州攻略戦で出会った趙雲と結婚し…」という超三国志からの輸入設定が書かれているが 配偶者関係になっているシナリオは無く、女の戦いでも趙雲は樊氏のところにいるという いまいち何のために書かれているのかわからない設定となっている。 それでも親愛関係はあるので、蜀軍では支援攻撃狙いで同時に出陣させるのもよい -- (名無しさん) 2011-07-02 18 59 30 まあ、特技でいうなら花関索ハーレムの誰よりも花関索の嫁に相応しい -- (名無しさん) 2012-01-14 00 21 19 何故か水軍B。 -- (名無しさん) 2012-06-02 20 41 24 確かに三国志には「惟有從弟岱」って書いてあるんだが、 そのすぐ後に、「超女配安平王理」ともある。 馬超が死んだ222年に劉禅は満15歳なので、劉永を挟んで劉理はさらに若い。 要するに、安平王理に嫁いだ「超女」が馬超より後に死んだとは考えづらい。 おそらく、「超女配安平王理」は馬超の死後の話なんだろう。 つまり、「當為微宗血食之繼」っていう理由で劉備に馬岱を頼んでるから、 馬超は「臣門宗二百餘口」には女性をカウントしていない。 だから、別に妹が曹操の粛清を逃れていても問題ない。 -- (名無しさん) 2013-10-22 23 30 13 寿命仮想のシナリオでは、武力+5をやるとほぼ騎神状態となる。 もし余ってるならこの武将に。 -- (名無しさん) 2014-03-25 11 03 30 騎兵クリティカルは恩恵が少ないので、貴重な武力高はもったいない。武力が微妙な槍将や弓将にまわすべき。 そもそもデフォルトでも大抵の武将より高いので、研究で与えずともクリティカルや一騎打ちでどんどん伸びていくはずだ。 -- (名無しさん) 2014-09-05 20 46 02 編集で疾走に変えていくスタイル -- (名無しさん) 2016-06-12 00 27 53 騎将以外に変えるのであれば、補佐を当てるのも強い。 騎射研究が前提ではあるが、この武力&騎兵Sでの援護射撃はなかなか強力。能力研究で確実に出現するのもポイント。 騎射開発以前でも、同勢力である事が多い龐徳(白馬持ち)を副将にする手もあるが、流石にこの2人を同部隊で運用するのは勿体無い。 -- (名無しさん) 2016-06-14 00 44 51 S7にもいるが開始年が死亡年。運が良ければ一、二年は生きるが、戦力としての運営はさほど期待出来ないだろう。 小説通りに趙雲と結婚させて同じ部隊に所属させ、騎馬を率いさせれば趙雲の火力をさらに強化することが出来る。 夫婦仲良く、他の五虎将にも負けない活躍をしよう。 -- (名無しさん) 2016-10-22 12 59 15 兄の馬超ほどではないが、なかなかの轢き殺し発生要因 武力並の武将相手はあっさり轢き殺してしまうことも多い とくに人材を確保したい馬家シナリオとかでは注意しよう -- (名無しさん) 2016-10-22 20 23 27 騎将や騎神の評価は低いのだけれど、クリティカルで轢き殺しの確率が上がっているのではないだろうか。 -- (名無しさん) 2016-10-23 08 14 28 轢き殺しはデメリットなんだよね -- (名無しさん) 2017-02-05 22 48 56 趙雲と組ませるの結構すき。 -- (名無しさん) 2019-02-11 00 48 14 よく轢き殺すから困るお嬢様。 -- (名無しさん) 2019-07-01 12 48 40
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イベントスチルの観賞はPS2版ではできない。 1~30のスチルのコンプリートで最上級特技の開放(PC版のみ、PS2版は最速クリアで開放)。PK版の場合、49個のうち30個以上で新武将にNPCの顔グラが使用可能になる。さらに、一度ゲームをクリアすることで最上級特技が開放となる。 31~49のスチルはPK版のみ。 一覧表 No. 名称 条件 備考 1. 疫病 疫病が発生する 通常のプレイでまず大丈夫 2. いなご いなごが発生する 通常のプレイでまず大丈夫 3. 豊作 豊作が発生する 通常のプレイでまず大丈夫 4. 賊 賊が発生する シナリオ1冒頭でGET 5. 即位 皇帝に即位する シナリオ1で霊帝が崩御し少帝が即位するorS3の袁術の皇帝僭称が楽 6. 統一(男性) 男性君主で天下を統一する 通常のプレイでまず大丈夫 7. 統一(女性) 女性君主で天下を統一する 通常のプレイでまず大丈夫or統一前に男性君主を死亡させて女性に跡を継がせたり等 8. 滅亡 他の君主が滅亡する 通常のプレイで確実にGET 9. 独立 太守や都督が独立する イベント「統一前反乱疑惑」の利用を推奨 10. 凶兆 年初に亡くなりそうな武将を告げる 通常のプレイでまず大丈夫 11. 君主死亡 プレイヤー君主が死亡する 残り寿命一年の新武将で開始して一年経過させるなどS1の張角が楽 12. 武将死亡(男性) 配下の男性武将が死亡する 通常のプレイでまず大丈夫 13. 武将死亡(女性) 配下の女性武将が死亡する 通常のプレイでまず大丈夫or決戦制覇「長坂坡の戦い」で趙雲の一騎駆けイベントでも可 14. 葬式 プレイヤー以外の君主が死亡する 初期シナリオの通常のプレイでまず大丈夫 15. 義兄弟(男性二名) 男性武将二名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫orイベント 16. 義兄弟(女性二名) 女性武将二名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫 17. 武将登場(男性) 配下に男性武将が登場する 通常のプレイでまず大丈夫 18. 結婚 配下の男女が結婚する 通常のプレイでまず大丈夫orイベントも可 19. 武将登場(女性) 配下に女性武将が登場する 通常のプレイでまず大丈夫 20. 下野 配下武将が下野する 低忠誠度の武将を放置するorマルチプレイの流言掛け合いなど 21. 勅旨 爵位が授与される(公・王に即位する) 通常のプレイでまず大丈夫(黄巾は例外) 22. 命令 シナリオ2冒頭(連合軍側)で自動発生 23. 落城 都市が陥落する 通常のプレイでまず大丈夫チュートリアル「成都落城戦」クリアでもGET 24. 会談 人材捜索で禰衡に会う 通常のプレイでまず大丈夫 25. 連合 シナリオ2冒頭イベント「反董卓連合」(連合軍側)で自動発生 26. 探索 人材捜索で華佗、司馬徽、于吉、黄承彦の誰かに会う 通常のプレイでまず大丈夫 27. 密議 人材捜索で管輅、許劭のいずれかに会う イベント「連環の計」でも可 28. 任命 爵位が授与される 通常のプレイでまず大丈夫(黄巾は例外) 29. 義兄弟(男性三名) 男性武将三名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫orイベント「桃園の誓い」 30. 義兄弟(女性三名) 女性武将三名が結盟する 通常のプレイでまず大丈夫 31. 才媛抜擢 決戦制覇「才媛抜擢計画」で大喬と小喬の二人を登用 32. 典韋奮戦 決戦制覇「宛の戦い」で典韋隊と胡車児隊が接触 33. 司馬懿勝利 決戦制覇「五丈原の戦い」で、司馬懿隊と諸葛亮隊が接触すると始まる舌戦イベントに勝利 34. 関羽投降 決戦制覇「徐州の戦い」で曹操、夏侯淵、夏侯惇隊が存在する状態で、劉備隊を壊滅させマップ上に存在しない状態で小沛を陥落 35. 真・漢帝国 決戦制覇「逆賊討伐戦」をクリア 36. 洪水 決戦制覇「夷陵の戦い」をクリア 37. 野戦 決戦制覇「長坂坡の戦い」をクリア 38. 攻城戦 決戦制覇「鄴兵器戦」で城に接触 39. 輸送 決戦制覇「官渡の戦い」で敵輸送部隊が出現 40. 議論 決戦制覇「論客集結」をクリア 41. 反乱 決戦制覇「漢中攻略戦」をクリア 42. 捕虜 決戦制覇「漢中攻略戦」で龐徳隊を撃破 逆賊討伐戦の第一戦クリアでも可 43. 連合 決戦制覇「荊南平定戦」をクリア 44. 武勇 決戦制覇「虎牢関の戦い」で一騎打ちにより敵武将を三名撃破 45. 赤壁炎上 決戦制覇「赤壁の戦い」で黄蓋隊が曹操隊に接触 46. 長坂橋仁王立ち 決戦制覇「長坂坡の戦い」で張飛隊の長坂橋仁王立ちイベントが成功 47. 一斉射撃 決戦制覇「夷陵の戦い」で陸遜隊が劉備隊に接触 48. 曹操敗走 決戦制覇「赤壁の戦い」で曹操隊を撃破してクリアor決戦制覇「宛の戦い」で曹昴隊と曹操隊が接触 49. 建設 決戦制覇「易京の戦い」で座標「139、22」or「141、25」にある連弩櫓を破壊
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条件シナリオ開始年が207年12月以前で90日以上経過、史実イベント「徐庶登場」が発生済みの場合は徐庶の登用から次のターンで条件を満たしていれば発生する(攻略本では360日以上経過とあるが間違い) 劉備勢力・曹操勢力が存在し、プレイヤーが劉備勢力担当 曹操勢力が許昌を支配し支配都市数が劉備勢力の2倍以上あり劉備勢力と同盟関係が無く(停戦も不可)友好が「中立」以下 劉備配下に徐庶がいて身分が「一般」 劉備と徐庶が行動済みではない 結果劉備が「軽症」状態の徐庶と舌戦になる勝った場合徐庶の忠誠255、劉備勢力の全配下武将の忠誠+10 負けた場合徐庶が曹操勢力の所属になり、忠誠90、功績3000に 36ヶ月の間、劉備勢力の仕官が不可能となる
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs張楊 張楊(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S2 190年1月 反董卓連合 張楊 - - 6 24,000 ☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 S3 194年6月 群雄割拠 張楊 - 董昭 4 28,000 ☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 S9 198年1月 呂布討伐戦 張楊 - 董昭 3 30,000 ☆☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 S13 191年7月 序を制する者 張楊 - - 4 24,000 ☆☆☆☆ 晋陽 騎兵鍛錬、良馬産出 概説 後漢の河内太守。 献帝の逃避行を助けるなどするが、呂布との共同作戦中、部下に暗殺された。 攻略法 自vs張楊 人材は全体的に二軍クラスなので、撃破は容易。 厄介なのは晋陽の地の利か。 張楊(自)vsCOM 晋陽の地はかなり堅牢だが、人材・収入ともに厳しい(港が遠いのも辛い)ので、逃亡策も一つの手となるか。